路人局出场不足1%,赛场BP接近100%,鲁大沈梦溪为啥反差这么大
大家好我是指尖,有一句话我觉得从老版本到现在都很适用,那就是路人局和赛场上根本就是两个游戏,就像班大师这个英雄,路人局几乎成了无人问津的英雄,在赛场上却成了互相抢夺的对象,登场率18.5%,禁用率79.8%,BP率98.3%,相当于一百场比赛只有两场没禁也没选。
本文来盘点一下赛场上禁用奇高的英雄,看看他们为啥在赛场上如此被重视。
几乎没有哪个赛季鲁班大师有如此高的受重视程度,初版鲁大除外,不知不觉这个英雄似乎成了最可怕的存在,而在路人局中,全分段出场率不足1%,差距之大令人咋舌。
其实这个英雄的机制就注定了难以在配合不佳的路人局里起势,和队友之间没有默契,这个英雄也是玩不好的。
鲁大和被拉的队友一定要有信任感,出去冲的队友要相信鲁大会给自己链子,而鲁大也能适时地站在相对安全的位置,前期拉射手安全清兵,后期拉前排上前开团骗技能都是不错的思路,大招也并非想象的那么无用,赛场不比路人局,有时候一波胜利是连续多次的骗技能才得到的反馈。
比如第一波骗闪现,第二波知道你没闪现才去开你,这样成功率大幅提升,而路人局,指挥莽撞的冲。
鲁大不光搭配小卤蛋好用,任何呆射其实都有不错的联动效果,这个体系的核心是鲁班大师,所以禁掉的当然也是他。
老版本用吕布来反制,现在有用鬼谷子的,也有用张飞的,实际上都不如吕布好用,可惜的是吕布根本没机会登场,似乎也因此才让鲁班大师的体系如此强势。
重做后的沈梦溪当了一段时间的天龙人,实际上现在沈梦溪已经削弱了不少,胜率方面或许没那么出彩,甚至只看路人局数据好像还有点弱。
可高端局的沈梦溪如果能发挥出前期的作用,这个英雄还是非常可怕的,所以除了高端局,沈梦溪热度真的不高。
赛场上始终就是沈梦溪的主场,因为你削弱再多,大招的群体消耗也是独一无二的,哪怕不打伤害,挂重伤、减速、痛苦面具被动也是好用的。
何况新版本沈梦溪的控制更加主动,虽然损失了一些伤害,但换来了更加团队的技能机制。
虽然跑图效率低了,可支援收益却大幅提升,尤其大招不再是存豆,甩大招也会更加肆无忌惮,根本不需要什么计算性价比高不高。
而赛场上的战斗,不是击杀目标才算出优势,将人状态打差,其实也能换到许多的资源,而沈梦溪恰好就擅长做这个。
克制沈梦溪,如果只讨论伤害的话,张飞、蔡文姬都行,但他的快节奏和群控效果却让你无计可施,你可以去针对中路的支援路径蹲守,但如果死磕一条路,中路给打野,又当如何应对呢?
说到底,沈梦溪这个团队化的英雄,不管是前期的支援,还是后期的团战,都是赛场上比较稀缺的属性,所以伤害削弱,似乎真的没影响到沈梦溪的强度,这一点和路人局有非常大的差距。
以上两个英雄就是目前赛场上禁用率最高的英雄,那么你觉得路人局冷门的原因是什么呢?说说你的观点吧。
苏州ksg还我玖神
· 广东很少玩功能辅和坦辅,都是拿些软辅在那连体
ZY_云野
· 广东感觉一般路人局软辅较多